777 Interview Notes
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  • 数据结构与算法
    • 简介
    • 题型
      • Template
      • 动态规划
        • LEETCODE 5. 最长回文子串
        • LEETCODE 32. 最长有效括号
        • LEETCODE 44. 通配符匹配
        • LEETCODE 62. 不同路径
        • LEETCODE 63. 不同路径 II
        • LEETCODE 64. 最小路径和
        • LEETCODE 97. 交错字符串
        • LEETCODE 120. 三角形最小路径和
        • LEETCODE 122. 买卖股票的最佳时机 II
        • LEETCODE 139. 单词拆分
        • LEETCODE 174. 地下城游戏
        • LEETCODE 188. 买卖股票的最佳时机 IV
        • *LEETCODE 222. 完全二叉树的节点个数
        • LEETCODE 309. 最佳买卖股票时机含冷冻期
        • LEETCODE 343. 整数拆分
        • LEETCODE 494. 目标和
        • LEETCODE 718. 最长重复子数组
        • LEETCODE 837. 新21点
        • LEETCODE 1014. 最佳观光组合
        • LCOF 10-II. 青蛙跳台阶问题
        • LCOF 14-I. 剪绳子
        • LCOF 19. 正则表达式匹配
        • LCOF 42. 连续子数组的最大和
        • LCOF 46. 把数字翻译成字符串
        • LCOF 47. 礼物的最大价值
        • LCOF 48. 最长不含重复字符的子字符串
        • LCOF 49. 丑数
        • LCOF 63. 股票的最大利润
      • 贪心
        • LEETCODE 12. 整数转罗马数字
        • LEETCODE 122. 买卖股票的最佳时机 II
        • *LEETCODE 316. 去除重复字母
        • LEETCODE 435. 无重叠区间
        • LEETCODE 455. 分发饼干
        • LEETCODE 605. 种花问题
        • LEETCODE 860. 柠檬水找零
        • LEETCODE 1046. 最后一块石头的重量
        • LCOF 14-I. 剪绳子
        • LCOF 14-II. 剪绳子 II
      • 双指针
        • LEETCODE 4. 寻找两个正序数组的中位数
        • LEETCODE 19. 删除链表的倒数第N个节点
        • LEETCODE 75. 颜色分类
        • LEETCODE 86. 分隔链表
        • LCOF 04. 二维数组中的查找
        • LCOF 21. 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
        • LCOF 24. 反转链表
        • LCOF 52. 两个链表的第一个公共节点
        • LCOF 57. 和为s的两个数字
        • LCOF 58 - I. 翻转单词顺序
      • 滑动窗口
        • LEETCODE 239. 滑动窗口最大值
        • LEETCODE 424. 替换后的最长重复字符
        • LEETCODE 643. 子数组最大平均数 I
        • LEETCODE 1208. 尽可能使字符串相等
        • LEETCODE 1423. 可获得的最大点数
        • LCOF 59 - I. 滑动窗口的最大值
      • 深度优先搜索
        • LEETCODE 207. 课程表
        • *LEETCODE 210. 课程表 II
        • LEETCODE 329. 矩阵中的最长递增路径
        • LEETCODE 547. 省份数量
        • LEETCODE 785. 判断二分图
        • LCOF 12. 矩阵中的路径
        • LCOF 13. 机器人的运动范围
        • LCOF 34. 二叉树中和为某一值的路径
        • LCOF 38. 字符串的排列
        • LCOF 54. 二叉搜索树的第k大节点
        • LCOF 55 - I. 二叉树的深度
        • LCOF 55 - II. 平衡二叉树
        • LCOF 68 - II. 二叉树的最近公共祖先
      • 广度优先搜索
        • LEETCODE 547. 省份数量
        • LCOF 32 - I. 从上到下打印二叉树
        • LCOF 32 - II. 从上到下打印二叉树 II
        • LCOF 32 - III. 从上到下打印二叉树 III
        • LCOF 55 - I. 二叉树的深度
      • 前缀和
        • LEETCODE 560. 和为K的子数组
      • 背包问题
        • LEETCODE 494. 目标和
      • HashMap
        • LEETCODE 128. 最长连续序列
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        • LEETCODE 350. 两个数组的交集 II
        • LEETCODE 560. 和为K的子数组
        • LCOF 03. 数组中重复的数字
        • LCOF 35. 复杂链表的复制
        • LCOF 50. 第一个只出现一次的字符
      • HashSet
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        • LCOF 61. 扑克牌中的顺子
      • 数组
        • LEETCODE 31. 下一个排列
        • LEETCODE 75. 颜色分类
        • LEETCODE 189. 旋转数组
        • LEETCODE 228. 汇总区间
        • LEETCODE 442. 数组中重复的数据
        • LEETCODE 448. 找到所有数组中消失的数字
        • LEETCODE 560. 和为K的子数组
      • 模拟
        • LEETCODE 860. 柠檬水找零
        • LCOF 29. 顺时针打印矩阵
        • LCOF 31. 栈的压入、弹出序列
      • 排序
        • LCOF 45. 把数组排成最小的数
        • LCOF 51. 数组中的逆序对
      • 递归
        • LCOF 06. 从尾到头打印链表
        • LCOF 07. 重建二叉树
        • LCOF 10-I. 斐波那契数列
        • LCOF 16. 数值的整数次方
        • LCOF 24. 反转链表
        • LCOF 25. 合并两个排序的链表
        • LCOF 26. 树的子结构
        • LCOF 27. 二叉树的镜像
        • LCOF 28. 对称的二叉树
        • LCOF 64. 求1+2+…+n
      • 队列
        • LCOF 59 - I. 滑动窗口的最大值
        • LCOF 59 - II. 队列的最大值
      • 字符串
        • LEETCODE 5. 最长回文子串
        • *LEETCODE 165. 比较版本号
        • LEETCODE 205. 同构字符串
        • LEETCODE 242. 有效的字母异位词
        • LEETCODE 678. 有效的括号字符串
        • LEETCODE 830. 较大分组的位置
        • LCOF 05. 替换空格
        • LCOF 20. 表示数值的字符串
        • LCOF 38. 字符串的排列
        • LCOF 45. 把数组排成最小的数
        • LCOF 58 - I. 翻转单词顺序
        • LCOF 58 - II. 左旋转字符串
        • LCOF 67. 把字符串转换成整数
      • 二分查找
        • LEETCODE 4. 寻找两个正序数组的中位数
        • LEETCODE 33. 搜索旋转排序数组
        • LEETCODE 34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
        • LEETCODE 153. 寻找旋转排序数组中的最小值
        • LEETCODE 154. 寻找旋转排序数组中的最小值 II
        • LEETCODE 278. 第一个错误的版本
        • LEETCODE 704. 二分查找
        • LEETCODE 744. 寻找比目标字母大的最小字母
        • LEETCODE 852. 山脉数组的峰顶索引
        • LCOF 11. 旋转数组的最小数字
        • LCOF 53 - I. 在排序数组中查找数字 I
        • LCOF 53 - II. 0~n-1中缺失的数字
      • 位运算
        • LEETCODE 338. 比特位计数
        • LEETCODE 461. 汉明距离
        • LCOF 15. 二进制中1的个数
        • LCOF 56 - I. 数组中数字出现的次数
        • LCOF 56 - II. 数组中数字出现的次数 II
      • 链表
        • LEETCODE 19. 删除链表的倒数第N个节点
        • LEETCODE 86. 分隔链表
        • # LEETCODE 234. 回文链表
        • LEETCODE 237. 删除链表中的节点
        • LCOF 06. 从尾到头打印链表
        • LCOF 18. 删除链表的节点
        • LCOF 22. 链表中倒数第k个节点
        • LCOF 24. 反转链表
        • LCOF 25. 合并两个排序的链表
        • LCOF 35. 复杂链表的复制
        • LCOF 36. 二叉搜索树与双向链表
        • LCOF 52. 两个链表的第一个公共节点
      • 二叉树
        • LEETCODE 94. 二叉树的中序遍历
        • LEETCODE 95. 不同的二叉搜索树 II
        • LEETCODE 96. 不同的二叉搜索树
        • # LEETCODE 98. 验证二叉搜索树
        • LEETCODE 104. 二叉树的最大深度
        • LEETCODE 108. 将有序数组转换为二叉搜索树
        • LEETCODE 112. 路径总和
        • # LEETCODE 144. 二叉树的前序遍历
        • LEETCODE 543. 二叉树的直径
        • LEETCODE 617. 合并二叉树
        • LEETCODE 958. 二叉树的完全性检验
        • LCOF 07. 重建二叉树
        • LCOF 26. 树的子结构
        • LCOF 27. 二叉树的镜像
        • LCOF 28. 对称的二叉树
        • LCOF 32 - I. 从上到下打印二叉树
        • LCOF 32 - II. 从上到下打印二叉树 II
        • LCOF 32 - III. 从上到下打印二叉树 III
        • LCOF 33. 二叉搜索树的后序遍历序列
        • LCOF 34. 二叉树中和为某一值的路径
        • LCOF 36. 二叉搜索树与双向链表
        • LCOF 37. 序列化二叉树
        • LCOF 54. 二叉搜索树的第k大节点
        • LCOF 55 - I. 二叉树的深度
        • LCOF 55 - II. 平衡二叉树
        • LCOF 68 - I. 二叉搜索树的最近公共祖先
        • LCOF 68 - II. 二叉树的最近公共祖先
      • 堆
        • LEETCODE 215. 数组中的第K个最大元素
        • LEETCODE 1046. 最后一块石头的重量
        • LCOF 40. 最小的k个数
        • LCOF 41. 数据流中的中位数
      • 栈
        • LEETCODE 32. 最长有效括号
        • LCOF 06. 从尾到头打印链表
        • LCOF 09. 用两个栈实现队列
        • LCOF 27. 二叉树的镜像
      • 大数
      • 数学
        • LEETCODE 16. 最接近的三数之和
        • LEETCODE 9. 回文数
        • LEETCODE 238. 除自身以外数组的乘积
        • LEETCODE 990. 等式方程的可满足性
        • LCOF 43. 1~n 整数中 1 出现的次数
        • LCOF 44. 数字序列中某一位的数字
        • LCOF 62. 圆圈中最后剩下的数字
        • LCOF 67. 把字符串转换成整数
      • 多线程
      • 回溯
        • LEETCODE 17. 电话号码的字母组合
        • LEETCODE 46. 全排列
        • LCOF 34. 二叉树中和为某一值的路径
        • LCOF 38. 字符串的排列
      • 设计
        • LEETCODE 146. LRU缓存机制
        • LCOF 30. 包含min函数的栈
        • LCOF 37. 序列化二叉树
        • LCOF 41. 数据流中的中位数
        • LCOF 59 - II. 队列的最大值
      • 分治
        • LCOF 16. 数值的整数次方
        • LCOF 17. 打印从1到最大的n位数
        • LCOF 33. 二叉搜索树的后序遍历序列
        • LCOF 36. 二叉搜索树与双向链表
        • LCOF 40. 最小的k个数
        • LCOF 51. 数组中的逆序对
    • 剑指Offer
      • 03. 数组中重复的数字【排序/哈希/比较交换】
      • 04. 二维数组中的查找【线性查找】
      • 05. 替换空格【字符串】
      • 06. 从尾到头打印链表【栈/递归】
      • 07. 重建二叉树【递归】
      • 09. 用两个栈实现队列【辅助栈】
      • 10-I. 斐波那契数列【DP】
      • 10-II. 青蛙跳台阶问题【DP】
      • 11. 旋转数组的最小数字【二分查找】
      • 12. 矩阵中的路径【DFS】
      • 13. 机器人的运动范围【DFS/BFS】
      • 14-I. 剪绳子【DP/贪心】
      • 14-II. 剪绳子 II【贪心】
      • 15. 二进制中1的个数【位运算】
      • 16. 数值的整数次方【分治】
      • *17. 打印从1到最大的n位数
      • 18. 删除链表的节点
      • *19. 正则表达式匹配
      • 20. 表示数值的字符串
      • 21. 调整数组顺序使奇数位于偶数前面【双指针】
      • 22. 链表中倒数第k个节点【快慢指针】
      • 24. 反转链表【递归/双指针】
      • 25. 合并两个排序的链表【递归】
      • 26. 树的子结构【递归】
      • 27. 二叉树的镜像【递归/辅助栈】
      • 28. 对称的二叉树【递归】
      • 29. 顺时针打印矩阵【模拟】
      • 30. 包含min函数的栈【辅助栈】
      • 31. 栈的压入、弹出序列【辅助栈】
      • 32 - I. 从上到下打印二叉树【BFS】
      • 32 - II. 从上到下打印二叉树 II【BFS】
      • 32 - III. 从上到下打印二叉树 III【BFS 双端队列】
      • 33. 二叉搜索树的后序遍历序列【分治 递归】
      • 34. 二叉树中和为某一值的路径【递归 回溯】
      • *35. 复杂链表的复制【哈希表】
      • 36. 二叉搜索树与双向链表【DFS】
      • 37. 序列化二叉树【BFS】
      • 38. 字符串的排列【DFS】
      • *39. 数组中出现次数超过一半的数字【哈希/摩尔投票】
      • 40. 最小的k个数【堆】
      • 41. 数据流中的中位数【堆】
      • 42. 连续子数组的最大和【DP】
      • 43. 1~n 整数中 1 出现的次数【找规律】
      • 44. 数字序列中某一位的数字【找规律】
      • 45. 把数组排成最小的数【排序】
      • 46. 把数字翻译成字符串【DP】
      • 47. 礼物的最大价值【DP】
      • 48. 最长不含重复字符的子字符串【滑动窗口】
      • 49. 丑数【DP】
      • 50. 第一个只出现一次的字符【哈希表】
      • *51. 数组中的逆序对【归并排序】
      • 52. 两个链表的第一个公共节点【双指针】
      • 53 - I. 在排序数组中查找数字 I【二分查找】
      • 53 - II. 0~n-1中缺失的数字【二分查找/位运算】
      • 54. 二叉搜索树的第k大节点【中序遍历】
      • 55 - I. 二叉树的深度【DFS/BFS】
      • 55 - II. 平衡二叉树【DFS】
      • 56 - I. 数组中数字出现的次数【位运算】
      • 56 - II. 数组中数字出现的次数 II【位运算】
      • 57. 和为s的两个数字【双指针/哈希表】
      • 57 - II. 和为s的连续正数序列【双指针】
      • 58 - I. 翻转单词顺序【双指针】
      • 58 - II. 左旋转字符串【字符串】
      • *59 - I. 滑动窗口的最大值【滑动窗口】
      • 59 - II. 队列的最大值【队列】
      • *60. n个骰子的点数【DP】
      • 61. 扑克牌中的顺子【Set/排序】
      • 62. 圆圈中最后剩下的数字【约瑟夫环】
      • 63. 股票的最大利润【DP】
      • 64. 求1+2+…+n【短路】
      • 65. 不用加减乘除做加法【位运算】
      • *66. 构建乘积数组【DP】
      • 67. 把字符串转换成整数
      • 68 - I. 二叉搜索树的最近公共祖先【迭代/递归】
      • 68 - II. 二叉树的最近公共祖先【递归】
    • 常见问题
      • 俩必须掌握的排序
      • 腾讯常见问题
      • 字节常见问题
  • 计算机网络
    • 简介
    • 基础知识
      • 综述
      • 物理层
      • 链路层
      • 网络层
      • 传输层
      • 应用层
        • HTTP
    • 常见问题
      • 常见问题带答案
  • 操作系统
    • 简介
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      • 概述
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      • 设备管理
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    • 常见问题
  • 数据库
    • 简介
    • 基础知识
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      • 数据库系统基础
    • 常见问题
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      • Java 并发
      • Java 虚拟机
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    • 常见问题
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    • 简介
    • 基础知识
      • Android 基础
      • Android 进阶
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    • 常见问题
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    • 简介
      • 777牌面筋
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          • 字节客户端暑期实习一面面经
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          • 字节实习面筋
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          • [21届秋招] 字节——安卓开发实习生 面经
          • 字节跳动-头条Android开发实习生面试
          • 字节 安卓一面面经
          • 字节跳动安卓客户端面经
          • 字节跳动安卓日常实习生凉经
          • 字节 客户端开发 一面
          • 字节安卓实习一面
          • 字节跳动客户端一面面经
          • 字节跳动安卓实习一二面面经
          • BAT集齐!Java/安卓暑期实习面经汇总
          • 字节跳动(Andriod方向)一二三面面经
          • 字节客户端神奇二面
          • 字节抖音(一面客户端开发)
          • 字节跳动安卓、后端实习5轮面经
          • 2020技术开发岗面经:腾讯 & 字节跳动(已Offer)
          • 字节跳动安卓客户端面经(安卓开发零经验)
          • 字节跳动Android客户端一面凉经
          • 西瓜视频一面
          • 头条三面面筋+HR(已上岸,感谢各位牛友的帮助)
          • 字节跳动android实习生一面二面
          • 字节跳动 客户端实习生 1-5面 面经
          • 2019春招实习Android面试总结(后续再发秋招总结)
          • 字节客户端安卓开发三面面经
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这有帮助吗?

  1. Android

常见问题

上一页具体场景分析下一页简介

最后更新于4年前

这有帮助吗?

参考

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APP/APK

一个APP完整的打包流程

讲讲APP的启动流程

讲讲APP的安装流程

apk里面有几部分

android编译流程,资源什么时候开始编译的

apk编译,apk安装过程

androidManifest文件的作用,proguard什么用途

Android 编译过程介绍一下,反编译呢

知道apk怎么缩减体积吗

答:应该用插件化去处理 但自己没有实践过。真正用到的可能是将图片压缩、用svg图代替png、启动代码混淆等。

Handler

Handler机制,Looper.loop会不会阻塞线程,为什么?

handler机制 looper,message,handler,queue

handler内存泄漏,内存泄漏的引用链是啥?(looper—>messagequeue->message->handler,所以如果队

列为空就不会泄露)

handle作用

Handler的原理。Looper,MessageQueue,Message。面试官追问在一个Handler中给另一个Handler发送消息

主线程的looper.loop()是谁在调用

Handler的原理(Handler、Looper、MessageQueue等)

Handler机制(延时消息机制、handler泄漏原理)

异步消息处理流程,如果发送一个延时消息,messagequeue里面怎么个顺序,messagequeue是个什么数据结构

handler 如何切换线程(handler聊了挺久)

handler 如何回调

handler注意事项(预防内存泄漏)

handler封装使用(handlerThread IntentService)

Handler和Looper(单个Looper和多个Handler)

Handler内存泄漏

Handler原理。 (讲完后,问了一下取出message之后怎么知道要给哪个handler分发)

HandlerThread原理。

Looper。(大致就是想让回答 Android是依靠事件驱动的,通过Looper.loop()不断进行消息循环之类的)

扯到了对象池(Message类维护,每个message有next指针)

四大组件,生命周期函数,view的绘制流程,事件分发机制。

//

handler原理;能否让message被push到非主线程的线程里?(提示looper)

谈谈对Handler、Looper的理解,他们俩的数量关系

还有就是Handler实现,这个比较简单,但是问了个MessageQueue的具体实现,有点忘了,以前看过源码,不过后面温习了下,还包括postDelay实现。

这个就是安卓面试必问的问题,基本上把源码看下都能说出来,然后是个生产者消费者模型

如下代码的打印顺序,为什么要这样打印?

public void onCreate(Bundle savedInstance){
Log.i(TAG,"a");
handler.post(()->{
   Log.i(TAG,"b"); 
})
Log.i(TAG,"c"); 
}

多个handler绑定了一个looper,如何区分哪个handler对应哪个message呢?

内存泄漏

怎么解决内存泄漏(声明static,弱引用包裹) // 避免干嘛干嘛

有没有接触过安卓,怎么看内存占用情况

内存溢出和内存泄漏,提到了bitmap

什么时候会发生内存泄漏

内存泄漏的可能原因

内存泄漏,以及使用过哪些工具

AS里面有哪些常用的工具,第三方的也行。我竟然不知道,。。

什么情况会导致内存抖动,举个例子

如果让你写APP你会在哪里去检测内存泄漏的问题

//

asynctask内存泄漏

内存泄漏,什么时候会无法正确回收?举例

有关注内存泄漏问题吗

答:内存泄漏有关注,比如使用ContentResolver查询数据后,光标对象Cursor要进行close()回收;Bitmap在加载完成后要记得回收等。(顺带提到了Bitmap容易造成的OOM问题,并提出解决方案。)

View

View的绘制过程(OnMeasure、OnLayout、OnDraw)

view绘制流程

如何去绘制一个view

子View如何让父view不拦截触摸事件,requestDisAllowIntercept啥的。

Android里布局用过哪些?怎么自定义View? View的绘制大概是个怎么样的流程?

讲讲ViewRootImpl,Dialog有ViewRootImpl,还有什么UI视图也有ViewRootImpl,讲讲View完整的绘制流程

//

View显示过程?

Android的Button是View吗

自定义View

自定义view怎么画圆。

设计一个自定义View,View中包含图片和文字,并且只能继承View

WebView

谈谈webview的原理和通信机制

WebView机制

SurfaceView

用过SurfaceView吗?(脑抽了忘了视频播放用的这个 // us

SurfaceView与View区别?SurfaceView原理?

Binder 进程间通信

binder 机制:

进程间通信:

Binder机制以及原理(binder驱动、共享内存等)

进程间通信的方式,安卓中有哪些方式,为什么是基于Binder的,不用传统的操作系统进程间通信方式呢 // 还有AIDL

binder机制 2

讲讲几种IPC方式的优劣,以及Binder的原理

Binder机制以及原理(binder驱动、共享内存等)

//

对Android进程间通信有了解吗,有哪些方式(AIDL那些)

AIDL了解么?

IPC方式?谁最快?

多线程

问到多线程直接答 Java 的就行吧,细问再说。

线程有没有了解过?线程安全呢? Android里有接触过动画吗?怎么实现的?

安卓多线程 3

Android中多线程使用方式。面试官追问如何停止一个线程。

有没有写过安卓的多线程

安卓的 线程通信 和进程通信 机制

进程通信底层

线程和进程以及Android中的对应关系

Android的线程同步机制和进程通信机制

一个app如何管理线程

怎么创建线程池,类名说一下,线程 池类型

进程

讲讲Android进程。前台进程、后台进程……这块不大会

一个app可以开启多个进程嘛,怎么做呢,每个进程都是在独立的虚拟机上嘛

项目中定时为什么用AlarmManager,不用postDelayed

项目中后台网络请求为什么用service不用线程

//

Android多进程(不知道他具体想问什么,回答了IPC他冷笑),

怎么理解多进程

APP中多进程有什么用?

Activity进程的优先级。

Application

application和activity的onCreat哪个先调用

Eventbus

// 问我干脆说我没用过哈哈哈哈我确实没用过OTZ

eventbus 2

eventbus实现

框架源码(没看过,不会),

eventbus有哪些缺点,什么类可以作为event,为什么不用广播

广播

广播的种类,注册的方式,以及不同注册方式的生命周期。

局部(本地)广播和全局广播的区别分别用什么实现的。

//

广播的收发过程,如何做一个有序广播

Broadcast有几种注册方式

通信方式

activity和service的通信方式

注解

运行时注解和编译时注解区别(没注意过,回头看看)

Dex

dex 3

dex了解吗?我答只知道65535,了解类的编译过程吗,不了解;知道源文件编译成什么吗?class文件;为什

么要有dex?在dex做了优化;哪些优化?不了解

为什么是DEX文件?

杂

dalvik和hotspot虚拟机了解吗

怎么学安卓

学习Android多长时间了,平时是怎么学的,你认为比起其他人,你有哪些优点。看过哪些Android方面的书,讲一讲,未来的职业规划

SurfaceFlinger SurfaceFlinger了解吗

有没有解决过性能优化相关的问题

Protocol Buffer了解么

热更新原理(当时没复习好 这个答得不好)

安卓和js的交互方式,那种更好,安全性比较

主要是百度那边手百安卓和js交互比较多,所以就讲了下安卓和js的交互方式,比较了下几种方法

app 如何判断在后台?

说一下什么是热修复和热修复的原理 // 热更新、热修复、热启动都看看

框架源码

有没有用过什么框架

谈谈读过哪些开源的安卓库源码

看过哪些Android源码

retrofit

retrofit源码

retrofit如何跨线程

rxjava

RxJava的通信机制

//

你看过android源码吗,说一下你最近看过的源码吧

项目里好像用到了视频开发 是VideoView吗

答:一开始用的VideoView,后来觉得其无论是播放的响应还是读取的速度都不太理想,改用了七牛的框架(然后简单介绍了一下这个框架)。

平时怎么学习的 有阅读源码的经验吗

答:看书看博客。有。(大致分析了一下Handler的源码和属性动画的启动源码)

那你还有看过一些网络框架吗

答:项目里用到的是Retrofit+Rxjava+MVP的经典架构模式,所以有看过Retrofit的创建源码。(又从源码层面讲了一下流程。)

Glide相关

说下Glide的使用

除了Glide还用过哪些图片加载框架,毕加索用过吗

// 生命周期感知

Glide框架的分析

因为这块我看过源码,然后讲下了这个框架的俩个亮点 1虚拟碎片监视生命周期 2 缓存机制,然后就讲到lru算法,然后就扯到操作系统这块内存算法。

用到了图片加载框架G,有没有了解过***的F图片加载框架?

okhttp

okHttp的缓存策略,你觉得okHttp有哪些特别的优势(讲了*源码)

okhttp怎么实现的

//

OkHttp了解不?

OkHttp使用需要注意什么?

OKHTTP 对HTTP与HTTPs之间的区别

让我说一个常见框架原理,我说了OKHttp实现原理,我只说了具体是如何实现同步和异步发送,线程池相关的设计,又问我底层如何发包的,这个没看哈哈。当时应该跟他说AsynTask实现原理才对。

okHttp源码解析

因为我项目网络框架就用过okHttp,然后大三上学期看过这块源码分析,就给面试官讲了下主体流程,然后说了下框架的最重要的拦截器的作用是,讲了下责任链模式。

其实okhttp那些都是应用层,特别简单等等,了解过别的http 请求框架吗?

WindowManagerService

windowManagerService了解吗

谈谈WindowManagerService的工作机制和原理

讲一讲Activity、View、Window

Activity

在哪注册Activity

Activity的创建原理,谈及ActivityManagerService偏Framework层的理解

谈谈Activity的原理,生命周期(面试官希望我答出Native层的原理,虽然我读过安卓源码的书籍,但当时一紧张就答得不太全面

Android Framework层有了解吗,比方说Activity的 onCreated方法执行前,都做了哪些工作

一个APP 怎么退出所有Activity?

接上问如果有第三方SDK,怎么退出?

Activity在AndroidManifest.xml文件中有哪些标志位?

按关机键息屏,属于哪个情况

Activity从打开状态到到运行状态经历了哪几个方法

activity 被挡住了之后,要经过哪些生命周期?为什么经过onStart方法呢?

activtiy 如何被实例化的

activity是通过反射被初始化的吗?初始化的类加载器是哪个呢?

Activity 生命周期

安卓生命周期

Activity生命周期

有其他活动加入时生命周期变化

若ActivityB变透明状态 ActivityA的周期变化

activity生命周期,启动模式

activity之间的切换/返回

Activity生命周期有哪些?你是如何获取当前的生命状态?哪些情况下会执行onStop()方法?

Activity生命周期简单介绍?出题:从Activity a返回到Activity b经历了哪些阶段?(我的回答是a先onPause->onStop->onDestroy,然后b再onStart->onResume,面试官纠正其实先让b可见并且可操作再让a onStop->onDestroy,还解释了为什么要这么做)

Activity的创建流程与原理(OnStart、OnCreate、OnResume等)

然后开始问安卓有关的问题 讲一下Activity的生命周期 两个Activity A与B,A切到B,然后按返回键,B再切回A,请问两个Activity都经历了生命周期的哪几步

Activity的创建原理,谈及ActivityManagerService偏Framework层的理解

activity生命周期,息屏或者按Home键的流程

//

启动模式

Activity的四种启动模式,区别

回答中提到了Activity的启动模式,接着问了Activity的启动模式是哪些?

项目中询问一个 A Activity 跳到一个 B Activity中,生命周期的走动,点击Back返回呢。如果一个 A Activity是透明的呢?如果 B Activity是一个Dialog呢?面试官追问横竖屏切换生命周期走动,以及是否了解onConfigurationChanged。

//

singleTop和singleTask分别的使用场景

Activity的启动模式,应用场景,然后举了很多微信的场景,让我去选择用那种启动模式,说下理由。

Android静态库和动态库的区别

静态库:在编译的时候加载生成目标文件,在运行时不用加载库,在运行时对库没有依赖性。

动态库:在目标文件运行时加载,手动加载,且对库有依赖性。

Fragment

fragment生命周期

fragment生命周期

使用addView达到弹出框的效果,但是耗时长。后来了解Fragment,使用Fragment代替addView。面试官追问你能分析为什么这么慢吗,我就说了Android的Activity->PhoneWindow->DecorView->ContentView->WindowManager->RootViewImpl的绘制流程。面试官继续追问ANR出现的类型,原因以及排查的方式。面试官继续追问Fragment和Activity的区别以及Fragment的优点。

//

主界面UI的fragment设计的优势,安卓系统对于多个fragment的管理了解吗

Service

服务的启动方式,生命周期

如何保证service不被杀死

谈谈WindowManagerService的工作机制和原理

//

前台服务与后台服务区别?

service两种启动模式,区别;两种启动模式,如果我在退出Activity的时候没有退出service会怎么样

组件之间的关系

Activity与Fragment的关系,如何创建一个Fragment

Activity和Service的关系

Activity、View、Surface、SurfaceView之间的联系?

View和Activity之间的关系

四大组件

Activity, Service, Broadcast, ContentProvider

Andriod四大组件?每一个是干什么的(除了Activity之外其实都不是很了解,,我就重点说了Activity)

安卓都学过啥?四大组件是什么?

常用控件

Android中你常用哪些控件

IDE 调试 工具

过渡绘制的查看工具有哪些

一般我们调试的时候,会用到断点,断点在底层是怎么实现的,为什么还可以看到一些变量的值。

IDE如何判断代码哪一行报错(瞎编,不会,就说了说函数栈之类的糊弄过去了)

大小端

这问题应该不属于安卓范畴内吧,放在这懒得挪啦。

字节序

C的字节对齐,大小端对齐

布局

四大布局(主要帧布局)

// 六大布局 :LineartLayout 、FrameLayout 、TableLayout 、 RelativeLayout 、 AbsoluteLayout 、 GridLayout ;

线性布局组件能否覆盖

用过约束布局吗,它的特点和原理,比起相对布局的优势

约束layout和线性layout有什么区别和优势

自定义布局 怎么把一个布局定义为圆形 比如qq头像

//

Android布局优化,为什么多层嵌套下,相对布局不如线性布局,原理是什么,可以结合view绘制说说吗

介绍一下六大布局,线性布局和相对布局哪个效率更高

ListView RecyclerView

recyclerview listview // 这俩要问肯定一起问的

Recyclerview缓存机制

recyclerview缓存

Recyclerview itemdecoration

recyclerview怎么实现动画(不会,只会用属性动画)

recyclerView的复用机制

listview的item复用和recyclerview的区别

Listview的复用机制,Listview和Recyclerview的区别。

抖音无限上滑怎么实现 // 肯定是在这个下面引申问出来的

我简历里有个安卓,他首先问了下中间肯定用到了ListView,问一下这个怎么用。(Adapter)

为什么要用Adapter (我先回答buffer,然后他问还有么,我想了想说感觉用Adapter更oop一些,问他是不是想听到这个答案,他说是...)

OOP Object Oriented Programming 面向对象编程

//

recyclerview item太多会内存泄漏吗

ListView和RecyclerView的区别,如何用ListView实现RecyclerView等同的效果

RecyvleView的源码

我一开始没听清楚面试官的问题,我给人家讲下下ListView和RecyvleView的区别,然后面试官让我讲了下RecyvleView的源码,然后这块我真没看这块源码,自己就讲了下在recyclerview中持有一个adapter的观察者,然后在setAdapter之后会注册这个被观察者,然后会去requestLayout,去请求重绘布局。

ListView

ListView源代码有看过吗?没看过。

想一下ListView应该是怎么实现的?链表?

ListView滑动页面如何实现页面的复用?队列?后来经过面试官的引导,有了思路。一开始往下滑,为了不影响用户体验,下面的数据,需要先预加载,这样往下滑的时候,就可以快速地显示内容。如果往下滑了之后,又想要往上滑,采用移出页面的内容,就把相应的数据销毁掉,等需要再显示的时候重新加载,比较费时;可以在一开始往下滑的时候,移出页面的内容,将相应的UI数据(不是实际的内容数据,这个一直在存储空间中)压到一个栈里面,等要往回滑的时候,再出栈,恢复数据,这样就比较快。因此在做滑动页面的操作的时候,需要上下预留出一定量的项的数据,超过这个量,再把这些数据释放掉,具体需要留多少,一个是跟页面能显示多少有关,可以通过大量测试,看看多少比较合适。还跟用户的使用习惯有关,动态调节,可以引入机器学习的方法。

listView怎么去优化,(假如数据量很多怎么让它显示得更流畅,假如每条数据里面还包含图片,怎么加载更流畅)

ListView的优化

这个我就讲了下ViewHolder缓存机制,然后顺便讲了下listView的源码,和重复利用机制

动画

// 不知道

补间动画,属性动画(没看源码说的一点)

架构问题

讲解一下MVP架构。MVP和MVC的控制层有什么区别

Mvc,mvp,mvvm的区别(不会,答了下mvc的modle,view,controller,说了下关系,其他不知道,追问modle和view交互过程中,controller起什么作用,我说起中间件的作用,防止两个直接交互)

设计模式有了解吗?MVC?MVVM?详细讲一下MVC?MVC数据流通的关系?为什么实际上可以做到V直接到M但一般实际情况中却不去使用呢?

// MVP设计模式?对比来看MVC有什么坏处?

APK

APK文件里面都有些什么。

Java

Android程序运行时使用的是普通的JVM吗

Flutter

// 没用过886

Flutter dart语言是在什么上运行的。

//

让你设计一个跨平台的框架,你怎么设计(这里我谈了flutter的架构)。

图片 Bitmap

如果多图片进行压缩:bitmap

如何正常显示图片

了解bitmap的解析吗

内存溢出和内存泄漏,提到了bitmap

然后问下载一个图片的时候直接下载了一个5g的图片,不压缩一定会产生OOM问题,那么怎么去获取这个图片的长宽呢,或者说这个图片的大小在你没下载之前如何得到。不会。

加载图片需要注意什么,怎么缩放图片,三级缓存啥的

想要在一个图片右上角实现一个圆角怎么实现

//

项目里有图片资源吧,怎么引入图库的资源

如何计算bitmap的大小,行,我再问问压缩算法(因为他是搞音视频开发的)

有一个很大很大的图片加载到内存上,不能降低清晰度和压缩图片你怎么解决?(提示我局部显示?我没懂)//压缩把?

contentprovider

介绍项目用到了contentprovider,然后问ContentProvider的生命周期,application,activity,service,contentprovider他们的context有什么区别。

数据存储

android中多种数据存储类型的应用场景

如果做登录界面,如何保证账号密码的安全性

ShareReference的用法和原理

//

数据存储有学过吗?数据库和文件保存有什么区别?

讲讲本地持久化储存的方法

除了数据库,有没有了解其他存储数据的方式

ShareReference的用法和原理

事件分发

事件分发机制,滑动冲突处理

事件分发

事件分发机制。( 讲完后问 如果注册了onTouchListener会发生什么)

讲讲事件分发机制和多点触控

//

触摸event的具体过程

屏幕适配

(dp、px怎么转换,屏幕真实DPI...)

手机端应该和电脑端应用的注意事项和区别。(机型适配)

//

在平板电脑上和手机上设计app有什么不同

看到你简历写了分辨率适配,分辨率适配有哪些方案?(我答了头条那套)// 就是上面这个链接

Android中dp、px、sp有什么区别,用在哪

如何适配不同厂商的手机,然后设计模式,brara又说了一大堆,最后还说到jenkins自动部署上面去了 // jenkins可以搞一下

开发者选项 实践

// 看一下pixel 2xl

连接手机的时候开发者选项里面那些开关都有什么,用过哪些

序列化 Serializable Parcelable

Parcelable和Serializable是什么,做什么用,谁更高效

parcelable serializable

//

安卓的序列化内部实现原理?反射了解吗?

其它的问了个Intent.putString(Object) 行不行,就是不进行序列化,然后直接传递对象,嗯,就进程内可以,内存空间相同,跨进程不行。

新特性

安卓10有什么新的特性。

也问了一些安卓的新特性。

项目/场景题

实现登录功能的实现流程;

一个按钮,手抖了连续点了两次,会跳转两次页面,怎么让这种情况不发生。

一个商品页一个商详页,点击商详页的一个关注按钮,希望回到商品页也能够显示关注的状态,怎么做

音乐播放场景

我做的是音乐播放器,所以面试官问音乐播放在哪里实现,activity还是service,用thread可以吗?为什么?

//

上线一款apk,如何瘦身(Tencent)

有接触过登录自动化吗

项目怎么做的,问了一下业务功能

抖音点赞动画怎么实现

登陆一般是如何实现 // 项目里也有,重点梳理一下

怎么让图片占的空间变小

图片过大怎么处理

如果做一个看图软件,应该如何设计

USB模块的数据怎么传输的?超声数据怎么转化成绘图数据? // 重点梳理一下

数据按照什么协议传输的?项目中是怎么保证数据的安全性的?如果要和远端进行网络通信怎么实现数据加密?

做过的项目里的app是怎么用地图的

项目什么地方用到数据的持久化,说一下。

如何防止微信不被系统杀死?

设计一个图片浏览框架,(线程池,lru缓存,brabra的说了一堆)。

一个商场里有一个电影院,你会把厕所建设在哪里,说一下你的理由?

说一下你觉得你的项目里觉得最有印象的一个

答:我觉得是XXX项目。(然后剖析了一下里面用的框架 并且谈到了使用Glide而不用Picasso的理由 然后又从其源码层面跟面试官分析了一波。)

在百度实习的经历,然后问我手百的框架,写的需求

讲了下百度手百的框架,自己当时负责的需求,如何写的,遇到问题咋处理的

设计一个云相册:

要设计那些部分?

从用户的角度出发,怎么保证相册的安全性?

作为一个云相册,它的展示体验其实是很重要的,你觉得你应该做哪些事情保证云相册查看过程过程中,用户有比较好的体验?

整个过程就是问还有吗、能具体点吗、还有吗。我就一直在作补充。

一个1000个人的qq群里,有人发消息其他人有小概率收不到消息,用户向你反馈这个问题你怎么解决

ANR

ANR,有遇到过ANR吗,如何规避ANR

ANR一般会在什么情况出现,分别有什么事件导致ANR

项目中遇到过什么软件崩溃或异常?

在实习和项目中遇到过ANR吗?怎么解决的(ADB扒日志)

anr是什么?如果主线程一定要执行耗时逻辑,如何保证不发生ANR

OOM

OOM一般怎么优化,内存泄漏会导致OOM嘛,BITMAP加载导致内存泄漏一般怎么优化,假如优化后还是会出现OOM怎么防止APP崩溃

OOM需要处理吗

讲讲内存溢出,什么时候会出现内存溢出,怎么解决

AMS

AMS你的理解是什么,AMS是在另外一个线程的嘛,AMS在APP里面起什么作用,一个APP从点击启动到VIEW绘制完成是一个怎么样的过程

Context

context你的理解他起到一个什么样的作用,生命周期和Context有关系嘛

断点续传

AsyncTask

AsyncTask

AsyncTask源码分析,每个方法在哪个线程执行的?

Native层

Java层和native层的数据如何传递?如果Java层传递了引用给native层,在native层进行了修改后会不会影响Java层的对象?如果要做到既能修改又能不影响Java层的对象,要怎么做?(我回答深拷贝)所有的数据类型都可以深拷贝吗?

native层的多线程会不会涉及到多个线程访问?怎么避免的?Java的多线程了解吗?

Canva

OpenGL和Canvas的优缺点?canvas底层也是c++,为啥OpenGL更快?图层叠加会涉及到过度绘制,你怎么理解?项目中用什么控制canvas刷新频率?这样做有什么不好的地方吗?

Kotlin

有了解过安卓近两年的新东西吗?现在都不用Java用kotlin,你怎么看kotlin?

网络编程

会不会网络编程

有自己写过网络编程吗 比如TCP/UDP类似这种的编程

答:无。然后扯到了https。(面试官:能说一下https和http的区别吗 https如何实现加密的呢)=> 继续这个话题答 然后说了一下https的非对称加密以及加密过程的五次握手。

内存机制

android的内存机制,也可以说下windows或linux的内存机制

自定义控件

自定义控件有哪些步骤?

蓝牙

BlueboothAdapter

性能分析

平时有用到一些安卓的分析工具吗 比如一些性能分析之类的

答:知道Memory Monitor的内存分析工具;还有 HierarchyView这种布局分析工具。

开发中的优化,有哪些地方会存在界面卡顿,怎么解决

跨域问题

(为什么用Binder)

// 内存拷贝:

多进程:

熟悉使用什么框架?(回答AFN,SDWebImage和地图SDK,让我选择一种技术解释,本来选择的是AFN,不过在一面的时候说过,让我重新换一个,选择了SDW,解释了大概原理);

Android 面试题集
LRH1993/android_interview
https://www.jianshu.com/p/c8ccf7ffa79e
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/message-mechanism.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/advance/memory-leak.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/custom_view.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/advance/binder.md
https://www.yuque.com/docs/share/73271436-56d3-4c63-9311-ae499378198a#ccf2414e
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/ipc.md
https://juejin.cn/post/6844904113046568973
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/process-priority.md
https://github.com/BlackZhangJX/Android-Notes/blob/master/Docs/Android%E7%9F%A5%E8%AF%86%E7%82%B9%E6%B1%87%E6%80%BB.md#%E5%A4%9A%E8%BF%9B%E7%A8%8B
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/open-source-framework/EventBus.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/broadcastreceiver.md
https://www.jianshu.com/p/6040dfa83594
百度
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/activity.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/activity.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/Fragment.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/service.md
这个目录的前四个
https://github.com/Omooo/Android-Notes/blob/master/blogs/Android/RecyclerView.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/animator.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/bitmap.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/ContentProvider.md
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/android/basis/Event-Dispatch.md
https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA
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⭐️
这个最后提到了设计模式
这一系列不错,还有其他的源码比如Glide
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